post #1 (permalink) Antiguo 06-mar-2009, 16:00
Predeterminado S.T.A.L.K.E.R. build 1935 + Mejoras
S.T.A.L.K.E.R. xrCore build 1935
XrCore build 1935 es una version previa a Shadow of Chernobyl que recientemente GSC libero. Data del 18 de octubre del 2004, es completamente funcional, gratuito, tiene misiones y varios escenarios y cosas que no estan presentes ni en Shadow of Chernobyl ni en Clear Sky.


Ejemplos: Vehiculos, los niveles Dead City, Swamps, Generators. Muchas areas que durante la campaña de los juegos no es posible explorarlas (lo cual es interesante porque casi todo el juego esta basado en locaciones reales de Chernobyl). Podemos explorar la planta nuclear completa (hay un inmenso nivel subterraneo bajo el monolito que no se explora en el juego). Este juego usa DirectX8 en lugar de DX9.0c como el Shadow of Chernobyl y un motor de fisica completamente distinto. Aun asi, como veran en los videos y las imagenes, se ve muy bien gracias a que la comunidad lo llevo a DX9.0c. Personalmente lo encontre muy pulido graficamente y el motor de fisica, en especial en lo que se refiere a Ragdolls, lo veo superior al utilizado en el Shadow of Chernobyl.
La desicion de recortar ciertos elementos del juego no vino de parte de GSC sino de THQ (los publicadores) para hacerlo "mas masivo".



ATENCION: No encontre casi nada en ingles y la mayoria lo extraje de paginas rusas gracias al traductor de google. La comunidad de S.T.A.L.K.E.R. es la que se encargo de mejorar varias cosas en relacion a la estabilidad y calidad de este juego. Me limito a compartirlo con ustedes pero solo tengo el merito de haber encontrado y compilado aquello que me fue util y espero lo encuentren entretenido. Hay mucho en este pre-release que encontre divertido e interesante. Ademas de ser un adepto de la saga S.T.A.L.K.E.R. siempre me intereso lo relacionado al accidente y poder explorar libremente todas las zonas aledañas y de paso ir cumpliendo misiones y cruzandome con enemigos me resulta fascinante.

ALGUNOS VIDEOS:

http://www.youtube.com/v/vSIkw9xr23U&hl=es&fs=1

http://www.youtube.com/v/yU3BRnLfPP0&hl=es&fs=1

http://www.youtube.com/v/pxmZ6pfOEcM&hl=es&fs=1

http://www.youtube.com/v/8HhbdbXvLVA&hl=es&fs=1

http://www.youtube.com/v/w5ZtQGtanSw&hl=es&fs=1


ALGUNAS IMAGENES:













ESTE POST ESTA ARMADO DE LA SIGUIENTE FORMA:

• Links de descarga del Pre-Release.
• Paquete con todas las mejoras y el parche en una sola descarga global.
• Link de la recopilacion de mejoras.
• Link de traduccion al idioma ingles. Fue realizada por un administrador de los foros oficiales del S.T.A.L.K.E.R., ya que por defecto todas las conversaciones entre los NPC's y misiones estan en ruso (estoy trabajando en una traduccion al castellano, pero llevara algun tiempo).
• Link de descarga del Launcher. Utilidad de configuracion y ejecucion del build. En las intrucciones se detalla como ejecutarlo si esta herramienta falla.
• FAQ (preguntas mas frecuentes). Es la seccion mas importante del post ya que resuelve casi cualquier duda y/o problema relacionado con el juego, ademas de incluir las correcciones del parche de manera independiente por si el paquete no les funciona bien.



Instrucciones:Pueden empezar descargando el build 1935 de los links que estan a continuacion, pero no dejen de leer el FAQ para entender como usarlo, ya que el juego no tiene menu principal, se arranca desde un .bat y antes de ejecutarlo deben borrar la carpeta "SAVEDGAMES" (recuerden ha). En el FAQ se detalla como saltar a los diferentes escenarios, realizar cambios en la configuracion grafica, guardar juegos, bindear teclas, etc. Ninguno de los archivos los subi o los mantego yo en ninguna forma. Al momento de realizar este post, todos fueron probados y funcionaban correctamentecerlo antes de instalar el parche ya que este contiene saves funcionales). Si eventualmente alguno se rompe, haganmelo saber.


DESCARGA DIRECTA

http://sodukaindustries.com/downloads/Stalker_b1935.zip

http://www.atomicgamer.com/file.php?id=76228

http://www.gameru.net/download.html

http://files.gsc-game.com:3128/oldbuild

TORRENTS

http://thepiratebay.org/torrent/4741641

http://utechnet.com/download/file/ga...rly-build.html

http://www.clubic.com/demo-jeux-vide...chernobyl.html

http://www.fileshack.com/file.x/1381....R.+Build+1935

http://thepiratebay.org/torrent/4741641

http://www.gameru.net/download.html

http://oblivion-lost.ucoz.ru/1935.rar
       
http://www.megashara.com/games/19040...uild_1935.html



Paquete con todas las mejoras y el parche en una sola descarga global:

Si bajan esto no necesitan bajar ninguna de las otras descargas, salvo las relacionadas conconfiguraciones de video.

http://rapidshare.com/files/205347986/1935fixes.rar

http://www.thebitcast.com/files/1935fixes.rar


Parche/Recopilacion de correcciones principales:

NOTA: En las instrucciones de ejecucion del juego dice "borrar la carpeta savedgames" que se refiere a la que esta originalmente incluida en el pre-release, los incluidos aqui funcionan perfectamente.

Correcciones y mejoras:

• Nueva pantalla de carga (por Lukass1613)
• Graficos mejorados (Bloom incluido)
• Nuevos modelos de stalkers
• Corregida la direccion del sol
• Reducida la densidad de la hierba para obtener un rendimiento adecuado
• Ahora se pueden explorar Dark Valley (l04_darkdolina) y Military Warehouses (l07_military)
• Nuevos items y armas a los comerciantes
• Corregido el detalle del pasto
• Se incluyen juegon salvados. Ahora se puede iniciar cada nivel sin tener que iniciar la consola
• Se puede caminar con armas entre los stalkers, estos solo dispararan cuando los ataques (antes habia que arrojar o guardar el arma antes de acercarse a ellos)
• Se incluyen sonidos perdidos
• Inluida descripcion de varios items
• Incluida la aparicion de todos los autos en el cordon
• SI QUERES TENER UN MONTON DE DINERO DESDE EL PRINCIPIO, VENDE ALGO DE PAN, ESTE COSTARA 1.000.000 RU. AHORA PODES COMPRAR DE TODO.

Descarga: http://www.sendspace.com/file/fd6lr3


Traduccion al idioma ingles:

http://www.mediafire.com/?bypsmgmdawe


Launcher:

Este es un Loader para el build 1935 en ingles.

http://www.sendspace.com/file/ge6lcj

Aparentemente iran saliendo nuevos loaders con mas funcionalidades, asi que los ire actualizando.


FAQ:

Parte I   - Consultas generales
Parte II  - Jugabilidad
Parte III - Resolucion de los problemas mas comunes
Parte IV  - Configuracion
Parte V   - Bugs, correcciones y mejoras


Parte I - Consultas generales

-De que se trata?
-Es un build del juego de octubre del 2004 publicado por los desarrolladores. No hay soporte tecnico para el mismo.

-Para que lo querria?
-Este juego tiene varias cosas que no llegaron a la version final. Hay un buen renderizado de iluminacion estatica (lejos del de dinamica presente en el SoC pero mucho mejor al de estatica del mismo). Varias locaciones exclusivas, un sistema de vida artificial (a-life) completamente funcional, algunos adorables monstruos que no estan en las versiones finales, sistemas de transporte y muchas cosas mas. El build es inestable y no reemplaza al juego final, pero definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

-Como se arranca?
-Borrar la carpeta "savedgames" y ejecutar "run_alife_s.bat"

-Que necesito para correrlo?
-CPU 1,4 GHz, 512 Mb RAM, GeForce 3 64 Mb or Radeon analog, 3.0 GB on HDD (+1.3 GB de la descarga que luego puede ser eliminado)


Parte II - Jugabilidad

-Como arranco el auto?
-Boton izquierdo del mouse.

-El auto anda muy lento! Que hago?
-Hay una palanca de cambios en el auto. Por defecto, LShift sube cambios y LCtrl los baja.

-Puedo cambiar la camara del auto?
-Si, podes, con F1, F2, F3 y F4 (tambien sirve para el personaje, no solo el auto).

-Como acelero el tiempo en el juego?
-Teclado numerico * acelera y / disminuye (no es recomendable usarlo por tiempos prolongados ya que causa inestabilidad).

-Como puedo hacer vuelo libre?
-En la consola escrbir "demo_record 1" (la consola se baja con la tecla a la izquierda del numero uno). "Esc" te devuelve a la normalidad y "Enter" te dirige a donde este apuntando la camara (cuidado de no atorarse en techos y paredes).

-Como salvo el juego?
-En la consola "save [nombre]", sin los corchetes. Es recomendado levantar los saves desde el .bat del que se ejecuta el juego. Hacer clic con el derecho, ir a editar y donde dice "all" reemplazar con el nombre del save que querramos.

-Como salto a otro nivel?
-En la consola:

jump_to_level [level name]

Colocarlo sin los corchetes, aqui esta la lista completa de areas:

• l01_escape
• l02_garbage
• l03_agroprom
• l04_darkdolina
• l04u_darklab
• l05_bar_rostok
• l06_yantar
• l07_military
• l08_deadcity
• l09_swamp
• l10_radar
• l10u_radar_bunker
• l10u_secret_lab
• l12_stancia
• l12u_sarcofag
• l13u_warlab
• l13_generators


-Es posible eliminar el limite de peso?
-Para eso hay que modificar "system.ltx"

Buscamos:

max_weight = 50
y
max_item_mass = 60 (este es necesarios porque sino nos cansaremos con el peso por encima de 60)

y los dejamos asi:

max_weight = 999.9
max_item_mass = 999.9

Encima de estos valores se vuelve inestable.


-Cual es la asignacion de teclas? Puedo modificarlas?
-La asignacion de teclas se encuentra en "user_koan.ltx"

si quieren cambiar, por ejemplo, recargar el arma, seria:

bind wpn_reload kR    Por defecto, es la R
bind wpn_reload kE    Ahora para recargar el arma, lo haremos con E

Aqui esta la lista (existen otras acciones sin asignacion, pueden ver el listado completo abriendo la consola y escribiendo "list_asigns" ) :

unbindall
bind quit kESCAPE
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind wpn_7 k7
bind wpn_8 k8
bind wpn_9 k9
bind scores kTAB
bind wpn_next kQ
bind forward kW
bind use kE
bind wpn_reload kR
bind inventory kI
bind active_jobs kP
bind crouch kLCONTROL
bind lstrafe kA
bind back kS
bind rstrafe kD
bind drop kF
bind repair kJ
bind torch kL
bind console kGRAVE
bind accel kLSHIFT
bind contacts kC
bind wpn_func kV
bind binoculars kB
bind map kM
bind jump kSPACE
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind cam_zoom_in kADD
bind screenshot kF12
bind up kUP
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind down kDOWN
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
cam_inert 0.21

Recuerden no repetir teclas o perderan ambas funciones. No es soportado el teclado completo.


-Ademas del "Pan del Millon" hay otra manera de comprar cosas sin conseguir dinero?
-Es posible. Hay que modificar dos lineas en "system.ltx"

Cambien

sell_price_factor_friendly = 1.1

a

sell_price_factor_friendly = 0.0

De esta forma, todo valdra 0ru, solo hay que dar al menos un item a cambio.



Parte III - Resolucion de los problemas mas comunes

NOTA: Aqui se cubren las modificaciones del parche y muchas otras cosas, asi que si el mismo les funciona bien, no necesitan bajar todo.

-Cuando voy a "Army Warehouse" (AW o Military Warehouses), salta un error de shaders y salgo al escritorio. Que hago?
-Como una opcion, dale los shaders que necesita. Copia los siguientes archivos:
• gamedata\shaders\xr1\model_env_lq.ps
• gamedata\shaders\xr1\model_env_lq.vs

Renombralos a:

• gamedata\shaders\xr1\model_env_sl.ps
• gamedata\shaders\xr1\model_env_sl.vs

Mas alla de eso, podes hacer una copia del archivo "gamedata\textures\sky\sky_1_cube.dds" y renombrarlo a "gamedata\textures\sky\sky_cube.dds".

Alternativamente, descarga el archivo y descomprimilo en el directorio correspondiente:

http://dump.ru/file/1916915


-Tengo el error "Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf". Que hago?
-Hay un fix para ese error (tambien soluciona el problema de Dark Valley):

http://stalkerin.gameru.net/download...lina_fix01.zip


Parte IV - Configuracion

-No hay menu principal, como lo configuro?
-Desde el archivo "user_koan.ltx" abriendolo con el bloc de notas.

Lista de parametros mas importantes:

vid_mode - resolucion de pantalla (solo 4:3), desde 640x480 hasta 1600x1200. Si utilizan resoluciones mayores a 1024x768 las armas que tengan mira telescopica no se veran correctamente al utilizar la mira, ya que solo esta hecha en 1024x768.

rs_details - enciendo el pasto y otros detalles del entorno
rs_c_brightness - brillo
rs_c_contrast - contrste
rs_c_gamma - gama
rs_fullscreen - pantalla completa
rs_no_v_sync - sincronizacion vertical

r__detail_density - densidad del detalle en los objetos
r__aniso_tf - filtro anisotropico
r__detail_l_aniso - filtro anisotropico para los objetos
r__supersample - antialiasing

hud_crosshair_dist - marca la distancia en la mira
hud_news_disable - muestra avisos en el HUD (1 por defecto, las mismas son visualizadas en la PDA)

g_always_run - correr siempre
g_god - (truco) modo invencible
g_unlimitedammo - (truco) municion ilimitada

mouse_sens - sensibilidad del mouse (0.21 por defecto)

snd_volume_eff - nivel de efectos de sonido
snd_volume_music - nivel de la musica (0 por defecto; 1 recomendado)

Parametros recomendados:

hud_crosshair_dist off
hud_news_disable 0
r__aniso_tf 16
r__supersample 4
r__detail_density 0.15
r__detail_l_ambient 0.94
r__detail_l_aniso 0.25
rs_detail on
rs_dt_range 50.
rs_fullscreen on
snd_volume_music 1.
vid_mode 1280x1024

Otros parametros usando user_koan.ltx:

r__aniso_tf 16
r__d_tree_w_amp 0.01
r__d_tree_w_rot 10.
r__d_tree_w_speed 1
r__d_tree_wave 0.100000,0.010000,0.110000
r__detail_density 0.06
r__detail_l_ambient 0.94
r__detail_l_aniso 0.25
r__detail_rainbow_h 0.7
r__lsleep_frames 10
r__supersample 4



Parte V - Bugs, correcciones y mejoras

NOTA: Aqui se cubren las modificaciones del parche y muchas otras cosas, asi que si el mismo les funciona bien, no necesitan bajar todo.

-Porque todos los stalkers parecen militares?
-Todos estan hechos con el mismo modelaje, podes arreglarlo con esto: www.sendspace.com/file/erfu23

-Sidorovich no vende casi nada, como lo soluciono?
-Con esto: www.sendspace.com/file/84eig6

-La carne hace sonidos totalmente desubicados, puedo arreglarlo?
-Si, con esto: www.sendspace.com/file/l917ty

-Se pueden usar luces dinamicas en este build?
-No, pero podes bajar la libreria ENBSeries para incluir algunos effectos DX9 al renderizado del juego (bloom, por ejemplo).

Aqui hay 3 seteos alternativos de efectos. Prueben y elijan el que mas les agrade:

www.sendspace.com/file/b0dbnw
www.sendspace.com/file/4a1g76 o www.sendspace.com/file/j17new


-El juego crashea cuando tomo la tercera mision de Sidorovich, "Documents from Agroporn", como lo soluciono?
-Al momento no hay solucion a este crash. Eviten esta mision.

-El juego crashea luego de unos 5 minutos y deja este log:

**** file 'x:\sources\xrcore\FixedVector.h', line 38.
***Reason***: *** Assertion failed ***
Expression: id<count>

Hay alguna solucion?

-La razon es la intensidad del respawn que crea muchos NPC's. Para solucionarlo, setear los siguientes parametros en system.ltx:

switch_distance = 50
normal_time_factor =200


-Tengo problemas visuales con los perfiles.
-Con esto se soluciona y ademas se mejoran: http://www.sendspace.com/file/g0v1q1. Se instala en la carpeta principal.

-Cuando converso con un NPC, en donde deberia verse su perfil aparece el mio, hay solucion?
-Si, y aca la tenes http://www.sendspace.com/file/d1j4xz

-En el nivel "Generator" no hay pasto ni hierbas.
-Con esto lo tendras: http://www.sendspace.com/file/o8agxw

Si no tienen habilitada la hierba/pasto en el user.ltx, pueden habilitarlo cuando esten en el juego. Abran la consola y tipeen:

rs_detail 1

Para graduar la densidad lo hacen con:

r__detail_density 0.xxx (recomiendo 0.13 para un buen balance de rendimiento y calidad)





Ire actualizando si salen nuevas modificaciones y/o mejoras

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post #2 (permalink) Antiguo 07-mar-2009, 10:26
Predeterminado Re: S.T.A.L.K.E.R. build 1935 + Mejoras
Buena che! k
zarpado laburo te mandaste
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post #3 (permalink) Antiguo 07-mar-2009, 19:04
Predeterminado Re: S.T.A.L.K.E.R. build 1935 + Mejoras
Buenísimo!!!!! Muchas Gracias!!!!!!!!
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