La Carrera de tu vida
FIFA siempre se ha preocupado por incorporar una novedad fundamental cada año. En el juego en sí, el Impact Engine ofrece toda la visceralidad que necesita un juego de fútbol. El
modo Carrera no se queda atrás. EA Vancouver ha convertido su título en un gestor donde la moral, la repercusión mediática y el marketing son valores numéricos que el jugador puede controlar y manipular a su favor con la misma magia que Messi aplica al esférico.
Rutter quiso dejar claro el mensaje. Su equipo quiere que los jugadores se sientan como que están viviendo una historia real. Una historia con el fútbol como protagonista, donde los fichajes de última hora, la moral de los jugadores, la presión de los medios de comunicación, la cantera o las lesiones de los cracks, por citar algunas, influyan irremediablemente en tu carrera deportiva virtual.
Por ejemplo, el
sistema de fichajes añade ahora un concepto "contra el reloj", donde las últimas horas antes de que se cierre la temporada de fichajes es vital, creando casi una bolsa económica con compra-ventas en el último momento que definirán tu equipo de cara a la temporada. Este tipo de acciones crea impactos sobre la prensa y la manera en que hablarán de nosotros, aumentando nuestro caché como equipo, subiendo la moral de los jugadores y creando una perspectiva mejor de cara a afrontar los partidos y que otros jugadores quieran unirse a nuestro club.

Un año más FIFA demuestra que en cuestión de Ligas y licencias oficiales, EA juega con ventaja sobre su rival.
Las
lesiones son más importantes que nunca, no sólo por ser más frecuentes. Sacar a un jugador antes de que su recuperación sea total puede ser beneficioso o no, ya que puede ayudarte a ganar un partido. Sin embargo, si le fuerzas demasiado, no sólo perderás, sino que la lesión se puede agravar y eso repercutirá negativamente en la moral del resto de jugadores, que se sentirán menos mimados, así como en la
reputación de nuestro club de cara a los medios.
Además de que
la prensa recoja lo bueno o lo malo de nuestras acciones, también podemos utilizarla para crear presión de cara a un partido importante realizando algún tipo de comentario ostentoso que genere una reacción en el rival.
El mercado de fichajes es ahora más orgánico que nunca. No sólo por todo lo comentado con respecto a la repercusión mediática, sino porque los jugadores cuestionan más tus ofertas y tienen más prudencia a la hora de tomar cualquier decisión. La
cantera, por otro lado, es más fácil de usar y de identificar a los jugadores que destacan gracias a informes que nos ayudarán a escoger sabiamente.

FIFA 12 apuesta porque cualquiera pueda sentir la grandeza del fútbol, pero las horas de juego y la "visión" siempre aportarán grandes ventajas.
Puede que todas estas características parezcan la manera de justificar la compra de una nueva entrega, pero el equipo de EA Vancouver hace mucho que dejó de hacer reuniones con tormentas de ideas y se dedicó más a mirar el correo electrónico para ver las sugerencias de los aficionados. Todas ellas, y muchas más, pertenecen a jugadores como nosotros, que únicamente quieren ver cómo el juego de fútbol cobra vida una vez más y se fusiona con la propia temporada liguera.
Hace un tiempo, un juego basado en el deporte rey no era más que la progresión lógica de la realidad futbolística. "Los equipos renuevan sus jugadores, nosotros también". Ahora, los tiempos han cambiado. Las compañías ya no presentan una oferta, sino que el jugador es el que demanda lo que quiere. FIFA está haciendo las cosas bien porque no ha creado una lista con cinco puntos interesantes recogidos del feedback y los ha añadido, sino que ha hecho una tabla con cientos y cientos de cambios. Nosotros hoy sólo hemos señalado los más importantes, pero el nivel de modificaciones roza la enfermedad y, por supuesto, os iremos ofreciendo todos los que descubramos hasta el análisis final.