post #1 (permalink) Antiguo 06-oct-2009, 12:21
Predeterminado abrir puertos
Hola, a ver.....les comento, quiero que mi server de cod 1 se vea en internet para que pueda jugar cualquiera, el juego esta bien confiurado, el tema esta en el modem zyxel p-600, esta ruteado, abri el puerto 28960 ( que es el que usa el cod) para la ip 192.168.1.2, que es la pc que hace de servidor, y sigo sin poder verlo, para quitar obstaculos desactive el firewall, hice un testeo de puertos online y me dice que el puerto esta cerrado. ¿ alguien tiene una idea?
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post #2 (permalink) Antiguo 06-oct-2009, 12:47
Predeterminado
Ese rango de ip es para uso 'local' (ip privada) lo que necesitas es tener una ip publica, para ello podes sacarte una cuenta en No-IP - Dynamic DNS, Static DNS for Your Dynamic IP instalas el cliente y este te redirecciona hacia tu ip.
Salu2.
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post #3 (permalink) Antiguo 07-oct-2009, 22:48
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Iniciado por Angel_Caido Ver Mensaje
Ese rango de ip es para uso 'local' (ip privada) lo que necesitas es tener una ip publica, para ello podes sacarte una cuenta en No-IP - Dynamic DNS, Static DNS for Your Dynamic IP instalas el cliente y este te redirecciona hacia tu ip.
Salu2.

mejor explicado imposible

Saludos,
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post #4 (permalink) Antiguo 08-oct-2009, 16:00
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Iniciado por FRMadrid Ver Mensaje
Hola, a ver.....les comento, quiero que mi server de cod 1 se vea en internet para que pueda jugar cualquiera, el juego esta bien confiurado, el tema esta en el modem zyxel p-600, esta ruteado, abri el puerto 28960 ( que es el que usa el cod) para la ip 192.168.1.2, que es la pc que hace de servidor, y sigo sin poder verlo, para quitar obstaculos desactive el firewall, hice un testeo de puertos online y me dice que el puerto esta cerrado. ¿ alguien tiene una idea?
Lo que hiciste está bien. Ahora cuando les pases a los usuarios tu ip y estos se la indiquen al juego, va a llegar a la ip de tu conección una petición para entrar por el puerto 28.960. Si el router tiene ese puerto redirigido a tu nodo (192.168.1.2 en tu ejemplo) esa petición irá directamente a tu máquina, al puerto que está a la escucha. ¿Qué pudo salir mal? Bueno, tendrías que capturar pantallas de lo que hiciste. Si simplemente abriste el puerto y lo redireccionaste a tu pc, y si esta tiene una ip fija dentro de la red, todo debería funcionar. También tené en cuenta que el puerto a abrir puede ser tcp (entrante) udp (saliente) o both (ambas direcciones), deberías consultar en el manual del juego cuál corresponde habilitar.
Los servicios como no ip o dyn dns son para tener un punto fijo de referencia y que el que "llama" siempre te encuentre, con una dirección del tipo minombre.noip.org y no sirven para instalar detrás de un router, porque toman la ip interna. Para que actualicen la ip pública le tenés que cargar los datos al apartado ddns que traen los routers como un servicio.
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post #5 (permalink) Antiguo 08-oct-2009, 17:58
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También tené en cuenta que el puerto a abrir puede ser tcp (entrante) udp (saliente).
Hasta donde entiendo tcp y udp son dos protocolos que se diferencian (entre otras cosas) por estar uno orientado hacia la conexion (tcp, garantiza la llegada del paquete, etc) y el otro por no estar orientado a la conexion (udp, no garantiza la llegada, etc) y no tienen nada que ver (a mi entender) con si es entrante o saliente (?).
Salu2.
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post #6 (permalink) Antiguo 16-oct-2009, 22:09
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Si, estás en lo cierto. Mi equivocación viene de que lo más común es usar el tcp como entrante y el udp como saliente. Pero esto no necesariamente tiene que ser así.
Puertos y protocolos comunes

El firewall (Software o hardware que ayuda a detectar intrusos, virus y gusanos que intentan llegar al equipo a través de Internet. Algunos firewalls también evitan que los programas sin autorización del equipo se conecten con el exterior.) es compatible con TCP, UDP, TCP/UDP y otros protocolos de red (Conjunto especial de reglas que los programas usan para comunicarse en Internet. El firewall de OneCare es compatible con los protocolos TCP, UDP, TCP/UDP y otros protocolos. El protocolo que usas depende de los requisitos de los servicios del programa y del hardware.) . Windows Live OneCare también tiene varios puertos (Canal de comunicaciones entre un programa o servicio específicos de tu equipo y otro programa o servicio de Internet o de una red. Mediante la creación de una conexión específica, los dos programas pueden comunicarse sin interferir con el resto de los programas. Los puertos de red se identifican mediante números comprendidos entre 0 y 65535.) y protocolos integrados que puedes habilitar o deshabilitar.
Protocolos integrados:
Protocolo Habilitado Descripción Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP, Internet Control Message Protocol) entrante (Conexión desde un programa de otro equipo de Internet o de una red a un programa de tu equipo.) No Lo usan algunos servidores para determinar si tu equipo está conectado. Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP, Internet Control Message Protocol) saliente (Conexión desde un programa del equipo a otro equipo de Internet o de una red. Este tipo de conexiones las pueden crear programas con muchos fines legítimos, pero también las pueden crear programas maliciosos como los caballos de Troya.) Sí Lo usan algunos programas para comprobar una conexión de red. IGMP: Protocolo de administración de grupos de Internet. No Lo usan algunos programas multimedia para ver transmisiones en directo en Web. Encapsulación genérica de enrutamiento (GRE, General Routing Encapsulation) No Se usa para habilitar los servicios VPN de Microsoft Windows. Carga de seguridad de encapsulación (ESP, Encapsulating Security Payload) No Se usa para habilitar servicios de VPN como Nortel. Programas comunes y su configuración de protocolos y puertos:

Última edición por elcarabia; 16-oct-2009 a las 22:20 Razón: me salió todo mezclado...
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post #7 (permalink) Antiguo 13-feb-2010, 14:36
Predeterminado abrir puertos
Gracias por las respuestas, voy a in vestigar.
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