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01-OCT-2006 / 12:20 / 1511 visitas
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En este libro se abordan los conceptos fundamentales vinculados con la programación de gráficos 3D con DirectX, el API más utilizado para el desarrollo de aplicaciones interactivas y videojuegos. Cada uno de los temas son tratados teóricamente con la mayor profundidad y claridad, apoyados en casos prácticos que facilitan la comprensión y el aprendizaje. Capitulo a capitulo, se explican los conceptos que nos permitirán crear nuestro primer objeto 3D de manera profesional.
Destinado a toda clase de programadores, esta obra brinda las habilidades necesarias para quienes deseen ingresar en este fascinante mundo y no posean conocimientos previos en la materia.

Ficha técnica
Autor: Nicolás Arrioja Landa Cosio
ISBN: 987-1347-04-9
Paginas: 320
Peso: 380 grs

ATENCIÓN: Llegamos a todo el mundo vía DHL* y OCA**.

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*Válido para todo el mundo excepto Argentina. **Válido para Argentina.

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  • http://pablocamino.spaces.live.com/ Pablo Alberto Camino

    Este libro es muy bueno para introducirse en los conceptos de la programación 3D, aún sin haber podido aplicar los conocimientos amplió mucho mi entendimiento de estas cosas.
    Antes de poder leer este libro es necesario tener conocimientos de programación en C++ para poner en práctica los ejemplos y absorver el conocimiento.
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