LUN, 15 / AGO / 2011

Andrés Fiorotto: mi historia con la PC (parte 2)

En la primera parte de esta historia les conté muy brevemente mi paso por las computadoras hogareñas que eran furor previo al desembarco de la PC, y mis primeros pasos en este maravilloso mundo que nació de la mano de IBM. Para esta segunda parte les tengo preparado un recorrido por los primeros juegos que, mucho antes que las consolas, nos insertaron en un mundo de entretenimiento totalmente diferente. Mis primeros juegos El primer juego que corrí en mi propia PC 80286 fue Barbarian. Del tipo plataforma, encarnaba a un bárbaro que hacía frente a todo tipo de enemigos. Cuando lo corrí por primera vez, me dejó la boca abierta una voz digitalizada que con tono de ultratumba que decía “¡Bar-barian!”. Repasemos… en materia de sonido apenas si podíamos aspirar a pitidos en diferentes tonos. ¿Se imaginan el asombro de escuchar una voz humana saliendo a través del parlante frontal de ese gabinete beige?. Haciendo uso de los conocimientos de electrónica heredados de mi padre, armé una derivación de la conexión del speaker hacia el exterior, para lograr una salida de audio de 3,5 pulgadas. Así, cable y fichas mediante, pude conectar el sonido de la PC a un radiograbador, que a su vez amplificaba hacia dos bafles de madera de considerable tamaño (con parlantes de 12 pulgadas), con lo que esos sonidos pasaban de un simple chillido a un estruendo que hacía temblar todo.   Con varios toques de comicidad, llegaron también Prehistoric (donde encarábamos a un hombre de las cavernas contra animales de todo tipo), y el recordado Leisure Suite Larry… ¡Donde aparecían contenidos de índole sexual!. Muy “livianos”, por supuesto. Uno de los primeros juegos de rol de la época, donde cada cosa que quisiéramos hacer debía ser escrita en una línea de comando, cual DOS. Obviamente, había que saber o deducir esos comandos… en inglés. Sin dudas, este juego fue para mí una de las mejores lecciones de idioma que recibí por aquel entonces. Al principio me las pude arreglar muy bien solo, pero fue la revista PC Juegos (en formato de bolsillo), la que me permitió terminarlo, con una excelente nota donde se incluía el paso a paso a seguir. http://www.youtube.com/watch?v=VSGqnzK7xYg   A un nivel muy superior en cuanto a juegos (y sonorización), llegó Stunts, siempre en el marco de la 80286. Un tremendo juego donde podía armar mis propios circuitos extremos, con loops, rampas y peraltes, para recorrerlos a toda velocidad en vehículos deportivos de última generación para la época, como el Acura NSX o un Lamborghini Countach 25 aniversario. Pasé horas armando mis circuitos, y tuve la suerte de conseguir, de mano en mano, algunos circuitos armados por terceros. Uno de mis favoritos era “The Rat”.   Pasando a simuladores de vuelo, cómo olvidar al F-15 Strike Eagle II, que para la época era casi el equivalente a pilotar un avión de verdad, incorporando misiones y también digitalización de voz, como un “¡Nice Shot!” cada vez que daba en el blanco.   Y cómo dejar de lado al impresionante Prince of Persia, que por primera vez introducía elementos que emulaban la física real de los objetos, como el movimiento del personaje para detenerse suavemente tras una carrera.   SimCGA Por aquel entonces se hablaba de las maravillas de los adaptadores CGA, EGA y VGA, que podían ofrecer desde 16 hasta unos impresionantes 256 colores, y resoluciones de 320×200 hasta 640×480. Claro que eso era un lujo para unos pocos, ya que había que comprar una placa de video compatible (la mayoría de las PCs incluían a la clásica Hercules, que ofrecía salida monocromática y de paso el puerto paralelo para la impresora), y por supuesto el monitor color. El truco por entonces era correr, previo al juego, un emulador llamado SimCGA que emulaba, hacia los juegos que no funcionaban en Hercules, la presencia de un adaptador CGA, y entonces sí éste era capaz de funcionar. Para esto debíamos ejecutar el archivo SIMCGA.COM, y luego el ejecutable del juego. Lo que se estilaba entonces era armar un BATCH que hiciera todo de una sola vez. El resultado era regular: se podía apreciar la imagen del juego, que rebajaba sus 16 colores a sólo 1 (imaginen), y cada movimiento dejaba una estela detrás, debido a que la velocidad de refresco bajaba notablemente. Igual, era posible jugar, y eso era para nosotros más que suficiente. En las siguientes imágenes pueden ver un gran clásico como The Secret of Monkey Island, en formatos Hercules, CGA y VGA. Andrés Fiorotto @andresfiorotto    

En la primera parte de esta historia les conté muy brevemente mi paso por las computadoras hogareñas que eran furor previo al desembarco de la PC, y mis primeros pasos en este maravilloso mundo que nació de la mano de IBM.

Para esta segunda parte les tengo preparado un recorrido por los primeros juegos que, mucho antes que las consolas, nos insertaron en un mundo de entretenimiento totalmente diferente.

Mis primeros juegos

El primer juego que corrí en mi propia PC 80286 fue Barbarian. Del tipo plataforma, encarnaba a un bárbaro que hacía frente a todo tipo de enemigos. Cuando lo corrí por primera vez, me dejó la boca abierta una voz digitalizada que con tono de ultratumba que decía “¡Bar-barian!”. Repasemos… en materia de sonido apenas si podíamos aspirar a pitidos en diferentes tonos. ¿Se imaginan el asombro de escuchar una voz humana saliendo a través del parlante frontal de ese gabinete beige?.

Haciendo uso de los conocimientos de electrónica heredados de mi padre, armé una derivación de la conexión del speaker hacia el exterior, para lograr una salida de audio de 3,5 pulgadas. Así, cable y fichas mediante, pude conectar el sonido de la PC a un radiograbador, que a su vez amplificaba hacia dos bafles de madera de considerable tamaño (con parlantes de 12 pulgadas), con lo que esos sonidos pasaban de un simple chillido a un estruendo que hacía temblar todo.

 

Con varios toques de comicidad, llegaron también Prehistoric (donde encarábamos a un hombre de las cavernas contra animales de todo tipo), y el recordado Leisure Suite Larry… ¡Donde aparecían contenidos de índole sexual!. Muy “livianos”, por supuesto. Uno de los primeros juegos de rol de la época, donde cada cosa que quisiéramos hacer debía ser escrita en una línea de comando, cual DOS. Obviamente, había que saber o deducir esos comandos… en inglés. Sin dudas, este juego fue para mí una de las mejores lecciones de idioma que recibí por aquel entonces. Al principio me las pude arreglar muy bien solo, pero fue la revista PC Juegos (en formato de bolsillo), la que me permitió terminarlo, con una excelente nota donde se incluía el paso a paso a seguir.

http://www.youtube.com/watch?v=VSGqnzK7xYg

 

A un nivel muy superior en cuanto a juegos (y sonorización), llegó Stunts, siempre en el marco de la 80286. Un tremendo juego donde podía armar mis propios circuitos extremos, con loops, rampas y peraltes, para recorrerlos a toda velocidad en vehículos deportivos de última generación para la época, como el Acura NSX o un Lamborghini Countach 25 aniversario. Pasé horas armando mis circuitos, y tuve la suerte de conseguir, de mano en mano, algunos circuitos armados por terceros. Uno de mis favoritos era “The Rat”.

 

Pasando a simuladores de vuelo, cómo olvidar al F-15 Strike Eagle II, que para la época era casi el equivalente a pilotar un avión de verdad, incorporando misiones y también digitalización de voz, como un “¡Nice Shot!” cada vez que daba en el blanco.

 

Y cómo dejar de lado al impresionante Prince of Persia, que por primera vez introducía elementos que emulaban la física real de los objetos, como el movimiento del personaje para detenerse suavemente tras una carrera.

 

SimCGA

Por aquel entonces se hablaba de las maravillas de los adaptadores CGA, EGA y VGA, que podían ofrecer desde 16 hasta unos impresionantes 256 colores, y resoluciones de 320×200 hasta 640×480. Claro que eso era un lujo para unos pocos, ya que había que comprar una placa de video compatible (la mayoría de las PCs incluían a la clásica Hercules, que ofrecía salida monocromática y de paso el puerto paralelo para la impresora), y por supuesto el monitor color. El truco por entonces era correr, previo al juego, un emulador llamado SimCGA que emulaba, hacia los juegos que no funcionaban en Hercules, la presencia de un adaptador CGA, y entonces sí éste era capaz de funcionar.

Para esto debíamos ejecutar el archivo SIMCGA.COM, y luego el ejecutable del juego. Lo que se estilaba entonces era armar un BATCH que hiciera todo de una sola vez. El resultado era regular: se podía apreciar la imagen del juego, que rebajaba sus 16 colores a sólo 1 (imaginen), y cada movimiento dejaba una estela detrás, debido a que la velocidad de refresco bajaba notablemente. Igual, era posible jugar, y eso era para nosotros más que suficiente.

En las siguientes imágenes pueden ver un gran clásico como The Secret of Monkey Island, en formatos Hercules, CGA y VGA.

Andrés Fiorotto
@andresfiorotto

 

 

Comentarios
¡Comparte esta noticia!

16 Comments

  1. Rodrigo dice:

    Había muchos emuladores de CGA… también tenías el mono.com, el color.com o el crazy.exe.
    Recuerdo un residente llamado CRUISE que, entre otras prestaciones, te aceleraba la velocidad del cursor…
    Programas utilitarios que recuerdo: Flow (para hacer diagramas de flujo), News Master, Print Master, Pring Magic, Bannermania…

  2. Diego dice:

    Hace rato no pasaba por RedUsers por lo politizado que se esta poniendo, pero esta nota me gusto y ahora voy a andar mas seguido para no perderme estas notas muy buenas, Gracias

  3. Como dice GAS, es muy interesante ver cómo se coinciden las preferencias por determinadas herramientas/juegos al inicio de nuestra vida informática, cuando no había otras vías de comunicación que no fuera el boca en boca. Éramos como “islas”, pero de alguna manera estábamos conectados.

  4. Gas dice:

    ¡Qué recuerdos Andrés! Es interesante ver cómo se repiten más o menos los mismos inicios en los que compartimos cierto rango de edad y la misma pasión por la informática y la tecnología.

  5. pepe dice:

    uhh zarpado, yo me acuerdo de jugar al car jaja los graficos que tenia jaja que juegazo!

  6. Carlos dice:

    Juegos, … muchisimos. Los que mencionas, (y si: la voz del “Barbarian” por el speaker fué MUY bueno, incluso tambien en el mitico MATCH 3!).
    * Stunts: un juego de autos en “3D” MUY personalizable (y de la misma marca el “4D Boxing” tambien con voces en el speaker).
    * Prince of persia, commander keen, las aventuras graficas de Lucasarts, el espectacular “Metal Mutant”, Gods, Blues Brothers, Titus the Fox, los Prehistoriks, Zool, y muchos ETC…. (demasiados para escribir: clasicos que JAMAS me voy a olvidar, y gracias al DOSBOX: mucho menos 🙂
    Un saludo

  7. plttier dice:

    Excelente. Me acuerdo que jugaba en la pc de un amigo,tenia Príncipe de percia, Tom Sawyer, Double Dragon,y las imágenes se veían en formato Hércules.

  8. Argento dice:

    Balín! y vos de que te acordas de cuando eras chico
    De cuando estudiabas matematicas?

  9. marcio dice:

    Mis inicios en la era PC fueron con una IBM XT 8086 con doble disquetera de 5 1/4″, sin disco duro y monitor con pantalla de fósforo verde. La primera placa de video que tuve era de texto, e iba desde la parte frontal de la carcaza hasta la parte trasera de la misma. Si no le ponía un disquete con D.O.S., ¡¡iniciaba en BASIC!! Claro, después no podía guardar lo que hubiera hecho. Después avancé a la tarjeta Hércules y conocí el Prince of Persia. Que sorprendentes gráficos. Me impactaba su ¿realismo? con unos movimientos muy bien hechos, como comenta Fiorotto. Venía en 2 disquetes y colocaba cada uno de ellos en una de mis disqueteras para jugarlo. Otros grandes juegos de aquella época: Test drive o La abadía del crimen.

  10. queso dice:

    si las compus, no son viejas ya fueron recicladas sus partes y las estaras usando como nueva, es como los celulares ahora, en estados Unidos no usan chip y aca si estamos atrazados, jeje.

  11. carlos dice:

    Osea todas las pc que tuviste fueron para huevear?
    Con razon terminaste escribiendo aca! ¬¬

  12. fede092009 dice:

    que lindos tiempos

  13. nico dice:

    Que nostalgia… a veces se extrañan los pitidos del speaker combinando todos para escuchar una canción y luego andar tarareandola todo el día jeje… y hasta se extraña la astucia y simplicidad de algunos, hoy en día hay que tener una placa de video de puta madre o los juegos no tienen la misma picardía y gracia que los viejitos
    Particularmente me gustaban mas los RPG, varios de Lucas Arts como el Monkey Island, Indiana Jones, Tentacle Day, y el mismo Leisure Suite Larry…

  14. Argento dice:

    Andrés, que buenos recuerdos.
    Cambiando Diskette 5 1/4″ 360kb con mis amigos!!
    El que mas recuerdo es the goonies y prince of persia
    el Gonnie eran 3 diskette ja
    Hasta que un amigo se compro una 386DX con monitor VGA una placa de video Diamond Stealth 2mb, disco de 20mb y placa de sonido soundblaster 16
    Me amargo la vida ja pero todos ibamos a su casa a jugar!

  15. Marcelo dice:

    PAHHH!! que nostalgia los tenia a todos…y si tenia que correr el simcga y todo en la maquina que yo tenia..
    pa que nostalgia de 640kb de ram…

  16. Juliosy dice:

    El primero juego de PC que conocí fue el Prince of Persia porque ya vieo con la PC 😀

    Luego el F1 en donde podia ajustar cualquier parte del auto para correr mejor en ciertas pistas (que por cierto siempre le ponia las cubiertas equivocadas y me hacía moco)

    Habia un juego de futbol que me lo compré en un diskette de 5.25 y tenía proteccion anti copia jaja, no recuerdo su nombre pero era muy similar al thekan world cup que habia en los fichines. Era re vicio.

    Recuerdo que de tanto que lo usé se me empezó a tardar bastante en cargar el diskete y lo que le hacia era “limpiarlo” lamiendole la ranurita jajaja (tenia 4 años che, no me jodan) y volvia a funcionar eh!!! jaja

    Pero de todos, mi mayor vicio fue con el Magic Carpet. Llegué a jugar hasta 14 Hs seguidas O_o

Leave a Reply