MIE, 18 / MAR / 2015

Carmageddon: Reincarnation ya tiene fecha de salida

La cuarta entrega del sangriento juego de carreras estará disponible a partir de abril.

Mortal Kombat fue uno de los primeros juegos que causó mucha controversia pero a finales de los 90′, llegó Carmageddon para reavivar las llamas de la violencia en los videojuegos presentando un título de carreras donde obtenemos puntos al atropellar peatones.

Luego de una exitosa segunda parte (Carmageddon II: Carpocalypse Now) llegó Carmageddon TDR 2000 que no tuvo mucho éxito y la serie quedó en el olvido.

Entre muchas idas y vueltas, los desarrolladores originales de Carmageddon, Stainless Games, consiguieron los derechos de la franquicia y fundaron la cuarta parte a través de Kickstarter y ya podemos comprar la versión beta en Steam a través de la modalidad “Early Access“.

Hoy los muchachos de Stainless Games revelaron un nuevo y super violento trailer que anuncia la fecha de salida para la versión final asi que anotate en tu calendario el 23 de abril para disfrutar de esta nueva entrega que promete darnos toda la jugabilidad de la exitosa segunda parte.

Carmageddon: Reincarnation saldrá el 23 de abril para PC, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Mac.

Ezequiel Pinus
Editor Junior

Comentarios
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8 Comments

  1. Daniel Wolf dice:

    Debo confesar que la versión del Prepad 3D que tengo es la 2.2, no sé cuán buena y diferente será la 2.5, sin embargo te diré que el XPlane X tiene niebla y nubes volumétricas y si bien la cantidad de aviones no es “guau” -30 por defecto- funcionan muy bien y hay muchos para descargar (de hecho no hay semana que no reciba 2 a 3 avisos de los hiper realisatas que salen). No soy piloto civil aunque me gustaría, y te diré que el Prepad lo conseguí para un amigo que me hablaba maravillas y es piloto hace mucho. Cuando lo puso quedó impresionadísimo y para él era lo mejor en realismo (aunque viene de la escuela del OnTop que es lo mas real por instrumentos, hablo de un piloto con muchas horas de vuelo, ya retirado). Sin embargo, después conseguí el XPlane X y terminó dando la razón a que era “volar” en verdad y con los mismos problemas y sensaciones de un avion real. Debo confiar en su palabra por ahora y averiguar diferencia entre el que vos decís (2.5) y el que yo tengo (2.2) aunque si se sigue basando en el FS X no creo que adelante mucho. El generador de clima “a gusto” que tiene XPlane y su instantáneo tiempo real on-line por ahora lo hacen nuestro preferido (al piloto “verdadero” y a mí…piloto frustrado). De todas formas ya sabés que gustos hay para todos y no estoy atado a un juego, marca o modelo…el que me gusta es el que uso y comparten la parte “voladora” de mis juegos varios disímiles como los mencionados Prepar3D, X-Plane 10, ACE combat asault horizon, Jane´s Advanced Strike Fighters, y Strike fighters entre otros…

  2. kalel dice:

    compara el Prepa3d 2.5 con el xplane…… no compares el 1.3
    xplane no tiene nad aque hacer . pocos aviones pocos escenarios solo dinamica….
    en prepar3d 2.5 tienes volumetricfog and shadowclouds y dinamica de vuelo real tambien..

    https://www.youtube.com/watch?v=LJDF_BxOdnQ

  3. FedFex dice:

    jajajaja que manga de chorros, al menos se hubieran esforzado con los gráficos, es la misma porquería que la primera versión

  4. Daniel Wolf dice:

    Corrrrrrrrreeeecccctoooooo…dijera Susana Giménez!.

    quizá se podría ser menos crítico si se tratase de un juego indie y gratis, pero parece que los desarrolladores últimamente están escasos de ideas y piensan que la “onda nostalgia” hará que compremos cualquier cosa.

    Steam ha bajado su nivel bastaaaaannnnnte salvo honrosas excepciones.

    En videojuegos la cosa es renovarse o morir, así de simple . Y te doy un ejemplo. Soy seguidor de muchos juegos de aviación, empecé con el Flight Simulator de Micro$oft, los primeros (soy jovato) y seguí la saga hasta el FS X. No ha aportado mucho a lo largo de estos años en verdad, me refiero a novedades ya que el plantel desarrollador no deben ser dos personas seguramente. Viéndolo en forma seria “se durmieron en los laureles”, no hay duda. Trataron de reflotar con la versión de Steam (más de lo mismo por mas que se trate de un buen juego) pero seguimos con la física y el desafío climático de los primeros. Estás en medio de un vendaval o una tormenta y el avión casi ni se mueve, no sale de rumbo, etc.

    Ahí apareció Loocked Martin (los que hacen aviones, sí!) y le pegaron una lavada de cara. Debió llamarse FS 11, pero se llama Prepar 3D (Prepared) y los gráficos y la física son MUCHO mejores, realmente desafiante.

    Pero todo este tiempo fue aprovechado por otra empresa, Laminar Research que sacó el Xplane X que realmente es una bestialidad, no solo por los recursos que come sino por lo real que es (tengo pilotos amigos que me dicen que es lo mas parecido a volar). Estamos ante un juego de 9 DVDs de 8GB que tiene todo lo que se busca, no es para principiantes pero para quien quiere disfrutar en serio es lo mejor.

    Supera a mi criterio al Prepar3D en todos los aspectos y soporta consolas de vuelo profesionales además de estar certificado para entrenamiento. Los modelos son ultra realísiticos y hace sufrir a mi máquina (AMD Six Core Black Edition 1090T, 16GB de RAM , ATI Radeon HD 6870 (256Bits) y SDD corriendo Win 7 de 64Bits.

    Puse todo en calidad “INSANE” (loco) que es mas arriba que “very high” y te digo que pasar entre las nubes es lo mismo que volar, la física es tremenda y el placer inigualable. Eso sí, sin un buen (muy buen) joysticks y pedales (o un Stick como el Saitek Cyborg mínimo) olvidate porque te estrolás.

    Estos son ejemplos de empresas que buscaron la vuelta… ahora comparalo con Carmagedon “reborn”…

    Fijate lo que digo:

    FS X vs Prepar 3D (mismo motor diferentes gráficos y física)
    https://www.youtube.com/watch?v=oSHrsHees8c

    Xplane X
    https://www.youtube.com/watch?v=C2ZC94HCtcg

    Y eso no es nada, hay un pack llamado REX4 que pone las texturas en hiper realismo.

    Fijate entre los tres, los movimientos debido a corriente de aire, etc. Estos dos últimos son mas realistas.

    Saludos (me fui de tema…me sale el piloto frustrado que llevo dentro!)

  5. Juan A C dice:

    Yo soy bastante fan de la saga. Me bajé el beta y es como decís, atrasa. Encima con un i5, 8GB de ram y 1GB de video, anda todo lento, una bosta la optimización

  6. Daniel Wolf dice:

    Mas allá de lo divertido que es “salir a pisar gente” en lo que los Carmagedón iniciales nos dieron el gusto de sacar al psicópata al volante que todos llevamos escondidos (unos más..otros menos) dentro… este juego “atrasa” en los gráficos, en la física y en los personajes. El sistema de ragdoll que se ve es bastante básico. Vamos muchachos, parece un port aggiornado mas que un nuevo juego. Estará en Steam, lo descargarán los confiados y el resto lo conseguirá por otro lado para jugarlo un par de veces y dejarlo en el olvido. Disculpen la sinceridad pero de solo verlo ya casi casi no me dan ganas de jugarlo. Parece de esos juegos que venden en CD de bolsita plástica en los kioskos de revistas en Buenos Aires en las paradas del tren o subte…

  7. Lionel Kraft Zaballa dice:

    El TDR 2000 era horrible jajaja

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