ByteDance reduce su unidad de videojuegos Nuverse, la división detrás de Marvel Snap, será parte de una fuerte reestructuración. Los juegos en desarrollo serán cancelados y el destino de los ya publicados es incierto.
La película de Five Nights at Freddy’s supera los USD 200 millones La adaptación de este videojuego tuvo una primera semana muy buena en los cines, aunque cayó notablemente durante la segunda. También se estreno en un servicio de streaming.
Precioso ChatGPT escribe disculpa por problemas en videojuego Los desarrolladores de The Lord of the Rings: Gollum Game han señalado que la disculpa que se publicó no es de su autoría. La habría escrito la distribuidora utilizando la IA de OpenAI.
Star Citizen supera los USD 600 millones Todos ese dinero se ha invertido en su desarrollo. Sin embargo, luego de más de una década de espera, los jugadores solo tienen una versión alfa del juego.
Solo un 13% de los videojuegos clásicos pueden adquirirse legalmente Un estudio sobre más de 4 mil títulos publicados desde la década del 80 muestra el riesgo de que muchas producciones se pierdan para siempre.
La tragedia del sumergible y el mundo de los videojuegos El detalle del mando de “playstation” que llamó la atención de la prensa. Un desarrollador incómodo con el aumento de las ventas de su juego.
Nicholas Cage llega a Dead by Daylight El conocido actor ha hecho su primera incursión al mundo de los videojuegos. Según el mismo explicó no tuvo que pensarlo mucho tiempo y tomó la oportunidad de hacer algo nuevo.
PlayStation presenta Leonardo, un comando pensado para brindar mayor accesibilidad El dispositivo es modular, programable y está diseñado para hacer que las personas que tienen algún tipo de discapacidad física puedan disfrutar de los videojuegos.
Dwarf Fortress lanza una versión mejorada en Steam El juego ha lanzado una versión mejorada y paga en dicha plataforma. Aunque hace más de 20 años que puede ser descargado de forma gratuita miles de usuarios han comprado esta versión para apoyar a sus desarrolladores. Te contamos algunos detalles de esta historia.
China declara haber salvado a sus jóvenes de la adicción de los videojuegos Según un reciente informe ahora el 75% de los jóvenes juegan menos de 3 horas por día. El gobierno había culpado a los juegos de la miopía, los problemas de sueño, la falta de concentración y otros tantos trastornos.
Wow, Overwatch y Diablo ya no estarán disponibles en China Un desacuerdo entre Activision Blizzard y NetEase, la distribuidora local, ha llevado al fin de una sociedad de más de 14 años.
Google comenzó a devolver el dinero del hardware y los juegos de Stadia La compañía ofrece varias opciones para la transferencia. Sin embargo, los dispositivos comprados en tiendas físicas quedan fuera del plan.