El creador de Dwarf Fortress critica con dureza los despidos en la industria de los videojuegos Señala que los ejecutivos que los han realizado son malas personas. También explica que en muchos casos los recortes de personal no son prácticos y amenazan la vida de las empresas.
Videojuegos: plataformas preferidas y la irrupción de las IA En un reciente informe la consultora GDC publicó datos sobre la actualidad de las desarrolladoras de videojuegos. Compartimos algunos puntos destacados.
Videojuegos y los problemas de audición La revisión de una serie de estudios ha establecido una conexión entre esta afición y algunos problemas de salud. Mucho tiempo de juego a alto volumen.
Nuevas reglas para los juegos creados con IA en Steam Luego de varios meses de consultas y evaluaciones Valve ha llegado a una serie de medidas que la han dejado tranquila. Los desarrolladores deberán señalar como evitarán que sus IA generen contenido ilegal.
Joven de 13 años "rompe" el Tetris de NES Luego de 38 minutos de juego, con niveles de dificultad cada vez más desafiantes, el videojuego no pudo más y dejó de funcionar. Este logro solo había sido conseguido antes por una IA.
Atacan insomniac y roban datos de sus juegos hasta 2035 Muchos de ellos todavía no están en etapa de desarrollo. Sin embargo se han filtrado datos de su próximo lanzamiento e información de los empleados.
Naughty Dog anuncia la cancelación de The Last of Us Online El estudio ha señalado que el esfuerzo que iba a necesitar dicho trabajo era demasiado. Le hubiera obligado a dedicarse de forma exclusiva.
ByteDance reduce su unidad de videojuegos Nuverse, la división detrás de Marvel Snap, será parte de una fuerte reestructuración. Los juegos en desarrollo serán cancelados y el destino de los ya publicados es incierto.
La película de Five Nights at Freddy’s supera los USD 200 millones La adaptación de este videojuego tuvo una primera semana muy buena en los cines, aunque cayó notablemente durante la segunda. También se estreno en un servicio de streaming.
Precioso ChatGPT escribe disculpa por problemas en videojuego Los desarrolladores de The Lord of the Rings: Gollum Game han señalado que la disculpa que se publicó no es de su autoría. La habría escrito la distribuidora utilizando la IA de OpenAI.
Star Citizen supera los USD 600 millones Todos ese dinero se ha invertido en su desarrollo. Sin embargo, luego de más de una década de espera, los jugadores solo tienen una versión alfa del juego.
Solo un 13% de los videojuegos clásicos pueden adquirirse legalmente Un estudio sobre más de 4 mil títulos publicados desde la década del 80 muestra el riesgo de que muchas producciones se pierdan para siempre.