Luego de más de 23 años, este fin de semana el creador del popular videojuego Prince Of Persia reencontró el código fuente del programa en un viejo disco de 3,5 que le envió su padre.
Jordan Mechner había perdido los archivos en 1989 poco tiempo después de lanzar la primera versión del entretenimiento, y durante todo esto tiempo no pudo dar con el mismo.
En los últimos días recibió un paquete de su padre, en el cual le enviaba algunas materiales que encontró mientras limpiada su armario, y allí apareció el código fuente de Prince Of Persia.
A través de su blog, Mechner contó que cuando abrió el paquete observó una pequeña caja con tres de discos 3,5 Apple ProDos que contenía los datos extraviados hace 23 años.
Allí estaba el código fuente de Apple II de PRINCE OF PERSIA, que dio origen a uno de los videos juegos más populares de la historia.
Fuente: Alt1040
Walter: siempre ponemos la fuente cada vez que corresponda. Puede haber ocurrido en algun olvido de un redactor, pero nunca de manera intencional y siempre lo corregimos.
amigo ustedes a veces ni siquiera se acuerdan de poner la fuente, eso esta muy mal visto, mal
Yo le pasé la final y la verdad que era emocionante llegar a ese momento en un juego taaaan dificil.
Si googleás “prince of persia megahit” verás la existencia de ese truco, el cual era fundamental para poder llegar a la final, más que nada por el tema del tiempo por defecto que te daba el juego, creo que de 1 hora. Yo le jugué en esos años de niñez de corrido y lo hice en 1h45min, ya conociéndome de memoria todos los niveles. Saludos!
No se ponen juntos la “,” con la “y” cuando se están enumerando cosas. Caso contrario no hay ningún impedimento, ya que en ese caso la “,” apunta a una pausa en la lectura del texto tan solo.
Sí, es increíble ese desencuentro, realmente.
Ahora respecto a los años concuerdo en que el programa fue desarrollado hace 23 años (89), pero leyendo el blog del autor…
” I mean those three little plastic 3.5″ disk boxes nestled among them…
which appear to contain the ORIGINAL APPLE II SOURCE CODE OF PRINCE OF
PERSIA that I’ve been searching for, off and on, for the past ten years” (SIC)
…y por el subsiguiente comentario…
“pestering everyone from Doug Carlston to Danny Gorlin and everyone who ever worked at Broderbund” (SIC)
…creo que es más que evidente que lo perdió hace 10, sino la gente de Broderbund software debería haber estado acordándose de su familia no desde el 2002 sino desde el 89. Y no creo que no hayan realizado ningún trabajo adicional desde que se lanzén en el 89 durante 13 años, y de repente acordarse del programita aquel.
Saludos.
Sinceramente, no esta claro el tema en relación a los años. Estuvimos revisando muchas fuentes para corroborar la información y es bastante confuso el asunto. En concreto, el código fuente tiene 23 años desde que se publico el juego. Desde hace 10 se hace referencia a que el autor lo esta buscando, lo cual no significa que efectivamente el código se perdió hace 10 años, ya que en muchos medios mencionan que esto ocurrió hace 23. En fin… de cualquier manera es increíble que lo haya perdido y mucho más que lo haya encontrado.
You’re welcome…
(Parece que se tomó toda la semana el que te jedi…)
Gracias por este exteeeeenso detalle!!!
🙂
Kober: publicar información, aunque esta ya haya sido publicada en otros medios no es robar información. Y aunque ya la hayas leido en alt1040, eso no significa que nuestros lectores no merezcan haberla leído en nuestra página, aunque sea más tarde. Igual, te agradezco tu comentario y que nos tengas tan cortito! 😉
Diego: lamentamos que no te guste. La nota no fue un copy/paste como mencionas, aunque si efectivamente es una información que fue difundida primero en otros medios norteamericanos.
respecto de una de las observaciones, quiero agregar que ademas el padre había encontrado las cosas antes de mandárselas, a no ser que las haya encontrado en el correo al momento demandarle algo. Por lo que se debe usar pasado de pasado. Ademas tengo entendido que cuando pones la “y” no se usa la “,” (coma). Y que yo sepa la palabra limpiada no existe y si existe no se usa así. Creo que lo correcto hubiera sido ” En los últimos días recibió un paquete de su padre, en el cual le enviaba ALGUNOS materiales que HABÍA ENCONTRADO mientras LIMPIABA su armario (SIN COMA) y allí apareció el código fuente de Prince Of Persia.”
23 años… ufff… que viejo que estoy!
Definitivamente sería, por puro placer, mirar el código fuente.
pasa que el editor de la nota, tomó el tiempo en bit y la publicación original era en terabyte, por eso la diferencia en la cantidad de años que hay
Estimadísimo, creo que esta gente me está contagiando… se me pasaron absolutamente!
Lo de “videos” es un error notorio, y lo de “popular” aparece como menos remarcable pero también es correcto, tendría que haber estado en plural.
Saludos.
No sería “populares” en lugar de “popular”?
Estimado: concuerdo con ud. No sólo ocurre en ésta nota sino en muchas otras. Desde mi punto de vista encontré un error en el párrafo 5:
§5: “Allí estaba el código fuente de Apple II de PRINCE OF PERSIA, que dio origen a uno de los videos juegos más popular de la historia.”
Donde dice “videos juegos” debería decir “video juegos” ya que “video juego” es un todo, es un concepto. Los juegos son de video, no de videos (a no ser que tengas más de un monitor).
solo espero que libere el codigo fuente con licencia GPL para revivir el recuerdo este juegazo!!
Marcio_uy, como información adicional creo que muy pronto va a conseguir leer los diskettes, sigue habiendo utilitarios que permiten acceder a ellos y a HD en base a los parámetros de formateo (cilindros, cabezas -no en el caso de los dkt-, sectores), con lo cual el acceso a lo grabado es relativamente sencillo. El punto más algido va a tener dos partes: la primera, el convertir a un formato de texto ASCII que pueda ser abierto en cualquier editor de texto, que no creo que sea complicado ya que no deberían estar guardados en forma comprimida o encriptada; el segundo, y creo que es al que se refería el autor en su blog, ese sí que va a ser divertido, el hacer correr o adaptar para hacer correr, el código de ese ensamblador viejo en alguna máquina de hoy.
Saludos.
PS: gracias por citar la fuente.
No los ha logrado leer aún. En su blog (lo publicó SirJB7) escribió algo que traducido diría más o menos lo siguiente: “Ahora comenzaré a trabajar junto a un amigo con mentalidad arqueológica-digital para intentar figurarme como transferir esos discos Apple ProDOS a una MacBook Air y a algún formato legible del siglo 21.” En el blog menciona también que el juego habría sido desarrollado en lenguaje ensamblador.
Amen Tavo, era cuando fabricaban cosas que duraban para siempre!!!!
marcos, muy bueno, jajaja!
Soy el único que al ver esto pensó… “Bieeen Boooludoooo”…
Cirodiego, no me digas que además del corrector ortográfico, sintáctico, gramático y todos los demás icos, hay que pasar las notas por el detector de mentiras antes de leerlas!
Acabo de buscar en la página de Jordan y tenés razón, dice 10 años no 23!!!
Este es el link: http://jordanmechner.com/blog/2012/03/prince-of-persia-source-code-found/
Si yo fuera periodista antes de publicar algo así y poner 23 en el título de la nota supongo que habría chequeado varias fuentes, las best-practices creo que dicen 3 e independientes.
También si fuera periodista lo haría con más fuentes antes de escribir el próximo párrafo… pero como no lo soy, soy un simple lector ahí va:
El redactor se habrá confundido con la cuenta de las botellas que se tomó antes de escribir la nota? Si el director editorial llega a leer esto… seguro que lo raja… Si el gerente, presidente, CEO (o será el delivery boy?) llega a leer esto… seguro que lo raja… al director editorial, eh!
Saludos.
PS: Claro, puede ocurrir que la página oficial del autor esté errada y lo correcto sea lo que publicó RedUsers.
PS: Claro, puede ocurrir también que la inflación de marzo haya sido el 2% como dijo el INDEC.
Gracias, Fedfex!
Yo hasta dejé de jugar un rato a NFS The Run para escribirles a los candidate awards para el premio Cervantes 2012 (que después no tendría más ediciones, se lo entregan al director editorial de RedUsers y se dedican a estudiar esperanto). Esto se está volviendo cada vez más divertido… aunque supongo que si van a seguir en este camino en un tiempito ya va a ser empalagoso, si es que antes no nos producen una hernia hiatal de tanto reírnos.
Saludos!
en una publicacion como la gente dice que el disco fue encontrado por el padre del programador y que llamo a su hijo a nueva york para decirle, el fin de semana le llego el paquete dandose cuenta que luego de 10 años( no 23) encontro los dos discos de 3.5 donde estaba el juego, red users, como hacen plagio, ni copiar y pegar saben
y yo que pensé que perdí tiempo leyendo la nota… uno se tomo el trabajo de corregirla!! ajjajajaja igual SirJB7 sublime lo suyo!!!!
los disckets duran man, el tema es que no lo podes mas de 20 veces xq se empieza con los ruidos raros y deja de funcionar jeje saludos!
De una! Aunque sea por mera curiosidad siempre me gusta ese tipo de cosas. Estaria bueno saber en que lenguaje estaba escrito, C tal vez? Tampoco me acuerdo cual era la plataforma original, tuvo tanto exito que de inmediato salieron ports para todo lo que estaba disponible en esa epoca. Supongo que fue para alguna Apple si los discos eran Apple ProDOS.
Lo que me hace pensar… como habra hecho para leerlos? Tuvo que desenterrar la maquina tambien?
Uh… me están contagiando!
En el §3 se me pasó “limpiada” por “limpiaba”… imperdonable lo mío.
Bueno, así el índice de errores está controlado como el de la inflación por los Moreno’s boys… No es real, pero bueno, es “ése” y es menos alarmante, no? Así todos contentos…
A la atención del señor Daniel Benchimol (total después siempre termina contestando él, así que abreviemos):
Primero, no sé si es un designio del azar o esta nota la escribió algún descendiente de Judy pensando en mí. Como sea, veamos.
Tiene 5 párrafos, coincidiendo con las medidas del soporte magnético donde fue encontrado el código fuente, yo le asignaría un índice de errores de 3.5 sobre 5.
§1: “Luego de más de 23 años, este fin de semana el creador del popular
videojuego Prince Of Persia reencontró el código fuente del programa en un viejo disco de 3,5 que le envió su padre.”
Ya lo había perdido una vez, luego encontrado y más luego vuelto a perder? Sino no sería “reencontró” sino “encontró”, sin el prefijo “re”, como en castellano.
A menos que lo que falta fueran el “se” y el “con” de un “se reencontró con”.
0,5 como muestra de buena voluntad?
§2: “Jordan Mechner había perdido los archivos en 1989 poco tiempo después
de lanzar la primera versión del entretenimiento, y durante todo esto
tiempo no pude dar con el mismo.”
El redactor lo estuvo ayudando a Jordan en la búsqueda? Sino sería “pudo” y no “pude”.
1, no más buena voluntad.
§3: “En los últimos días recibió un paquete de su padre, en el cual le
enviaba algunas materiales que encontró mientras limpiada su armario, y
allí apareció el código fuente de Prince Of Persia.”
Las materialas debían ser muy originalas, no? O correspondería “algunos” en lugar de “algunas”?
1, de una.
§4: “A través de su blog, Mechner contó que cuando abrió el
paquete observó una pequeña caja con tres de discos 3,5 Apple ProDos que
contenía los datos extraviados hace 23 años.”
Me arrepiento de haber pensado en puntuar por párrafo, pero me la banco y no cambio la escala, sería tendencioso, y me imagino las diatribas en mi contra a raíz de eso. Pero este da para un 2, eh!
“tres de discos 3,5 Apple ProDos que
contenía los datos extraviados” suena preciosa, armónica, pero no sé en qué idioma; en castellano no sería tal vez “tres discos” sin el “de” intermedio y “contenían” en lugar de “contenía” (a menos que en la caja hubieran solamente esos 3 diskettes y el código fuente sueltito y desparramado ahí junto con ellos… en el éter quizás?).
1, pero se merecía un 2.
§5: “Allí estaba el código fuente de Apple II de PRINCE OF PERSIA, que dio
origen a uno de los videos juegos más popular de la historia.”
No me jodan, el redactor copió literalmente éste párrafo de alguna fuente, sino no podría no haber incurrido en desliz alguno. Con trampas no vale, eh!
0.
Todo esto era primero.
Segundo, … segundo quiero agradecer profunda y sinceramente a Jordan Mechner por haber escrito el programa Prince Of Persia para una Apple que usaba diskettes de 3.5 y no para alguna Radio Shack que hubiera usado de 5.25… se imaginan un índice de 5.25 sobre… uh… el redactor tendría que haber escrito más párrafos y eso hubiera sido una catástrofe.
Segundo bis, … je!… y ni hablar si lo hubiera hecho para algún equipo tipo S/3X (midrange de esa época) o algún otro que utilizara diskettes de… 8″!… entre eso y el Apocalipsis solo podría interponerse ahora Robert Duvall surfeando.
Saludos.
Qué manera de robar notas muchachos!
Y para colmo medio pelo, les faltó copiarse la parte más interesante de la nota!En alt1040.com esta noticia salió hace 5 días!
¿Quieren reirse un rato?
http://www.youtube.com/watch?v=PD_eLZbltCs
mmm más que sorprenderse de si el disco de 3.5 andaba o no, yo me sorprendo de que el tipo haya perdido el código fuente de tremendo juego. que chabón loco.
Por otro lado, otra vez publicaron una nota mal redactada, que se nota que fue un “copy/paste” de otra nota con algunos retoques que quedó mal terminada. Igual esto si no sorprende de RedUsers.
Ja ra ja jajaja
[…] Noticias de tecnología en tu mail […]
mmmmmmmmmmmmmmm…. no se 23 años en un diskett de 3.5?, segun mi experiencia, no duran nada…. tengo discos de 7 años al menos y te garantizo que no anda ni uno!
Mentira! esto debe ser un chiste de April fools
¿Y piensa liberar el código? Estaría bueno disponer de éste con una licencia GPL…digo, para la hinchada…
Eso paso con los disquettes de la ultima decada de fabricacion, los de hace mas de 20 años eran eternos, no se cuantos años tendras, yo tengo 30 , y aun tengo algunos dikettes con juegos de cuando tenia 10 años y funcionan
Sobrevivio 23 años en un disco de 3,5? A eso llamo yo “suerte”. A quien no le paso q guardo algo y cuando llego a otra PC para usarlo pedia ser formateado, o directamente ya era inutilizable? xD
23 años perdido el código fuente! que cosas… es un gran juego.. el original nunca lo termine… habré llegado como al nivel 8 o 9, no recuerdo bien, hace como 10 años…