A lo largo de la historia fueron pasando cientos y cientos de juegos en primera persona dedicados a matar con armas a todo lo que se apareciera por la pantalla. Por eso hay gente que se tomó el tiempo de pensar en las mejores de ellas. La cuidadosa galería de imágenes fue realizada por TechFlesh.com.
QUAKE – Rocket Launcher
La primera gran introducción armamentística exagerada: el lanzamisiles aseguraba una muerte decosora y sin sufrimiento.
BIOSHOCK 2 – Drill
Si muchos extasiados siguen matando con cuchillos, acá una variante más elegante: el taladro eléctrico.
HALF LIFE 2 – Gravity Gun
Entrando en el terreno de las armas ultrasofisticadas, el arma de Gravedad permitía lanzar virtualmente a nuestro enemigo con cualquier elemento del entorno. Chifladísimo.
THIEF – Bow & Arrow
Nada como volver a las fuentes, a las raíces a las armas caseras de mediano alcance: ¿quién no soñó alguna vez con ser Robin Hood? El arco y la flecha para matar con precisión y mucha muñeca.
DOOM – Shotgun
El primer gran “chumbo” de la historia de los videojuegos, la escopeta de DOOM capaz de partir al medio a esas cosas endemoniadas rosa que nos perseguían por asquerosos laberintos pixelados.
TEAM FORTRESS – Sniper Rifle
El rifle de precisión (francontirador) de Team Fortress era una herramienta de precisión mortal. Con un tiro bien dirigido a nuestro enemigo en cualquier parte de su cuerpo lo haria explotar en tres partes.
WOLFENSTEIN 3D – Machine Gun
Al parecer la ametralladora de Wolfestein era una MP40 pero nadie puede estar seguro. Qué grandes recuerdos me trae esta hermosa acribilladora de nazis. Jamás olvidaré cómo la sangre iba brotando en la cara de nuestro personaje a medida que recibíamos los disparos.
UNREAL TOURNAMENT – Shock Riflet
Este rifle era un Blast que hizo su debut en el primer Unreal Tournament,ofreciéndo al tirador dos tipos de disparos incluyendo un tiro recargado. Más todavía que la recarga del rifle de precisión de Team Fortress Classic, si el disparo iba bien cargado, sólo quedarían pedaxitos.
BULLETSTORM – Plasma Leash
BORDERLANDS – Bloodwing
Si, en este juego podias lanzarle halcones a tus enemigos.
PREY – Bow & Arrow
Lo místico de este aparato de muerte es que el arco y la flecha en Prey era más que un arma letal: cuando el protagonista entraba en trances espirituales era la única arma que podía llevar consigo.
DUKE NUKEM 3D – Shrink Ray
Una rostizadora capaz de hacer shawarma en medio minuto.
MDK – Bullet Cam
COUNTERSTRIKE – The AWP
El legendario rifle de precisión de Counter Strike era tan poderoso que podías dispararle en el pie a un enemigo y verlo sufrir como un marrano.
HALF LIFE – Crowbar
La palanca, ese fierro helado que permitía canalizar nuestros deseos psicópatas partiendo cráneos al por mayor.
DEUS EX – Dragon’s Tooth
El diente de Dragón no es un arma clásica, sino una especie de sable laser frita oponentes
FALLOUT 3 – Railway Rifle
DOOM 3 – Flashlight
¿No es un arma una linterna? Bueno, eso es lo que todos creíamos hasta que en Doom 3 algunos seres horripilantes caen muertos cuando les das una buena carga de eso.
LEFT 4 DEAD – Butt of Any Gun
¿Quién necesita municiones cuando puede encontrar en la calle todo lo necesario para matar a cualquier cosa que se mueva?
TEAM FORTRESS 2 – Medigun
Nadie se hubiera imaginado un funcionamiento inverso: un rifle para curar a tus amigos heridos o para convertirte en una especie de soldado invencible.
PORTAL – Portal Gun
Portal no sería lo que es sin su Portal Gun, un disparo mágico
UNREAL TOURNAMENT – Redeemer
Muchos dirán que fue el arma más grande, incómoda e imprecisa de manejar, pero cuando uno se familiarizaba con su funcionamiento, podía hacer destrozos.
BATTLEFIELD 1942 – Satchel Charge
Hermoso, un bomberman
TRIBES – Spinfusor
Un arma capaz de lanzar mortiferos y explosivos freesbee azules
TRIBES 2 – Mortar
El mortero era un arma genial de mediano alcance y mucho peso ideal para destruir las instalaciones enemigas
¿Cuál es tu arma preferida? Esperamos sus comentarios.
Quien no puede recordar el Rifle de Asalto MA5B de Halo.
O a Ebony & Ivory, las armas personalizadas de Dante, en Devil May Cry.
Quien no puede recordar el Rifle de Asalto MA5B de Halo.
O a Ebony & Ivory, las armas personalizadas de Dante, en Devil May Cry.
la escopeta de doom y el Redeemer son muy poderosos pero no son muy versatiles. YO mr que do con las de call of duty reales, como ak-47 y M4
Mi favorita…
La Portal Gun!
*¬* Kiero una!
…ya habian nombrado al worms en otro comentario…
Lo que debe estar copado usar es la PC del ion cannon del command and conquer, meter coordenadas de la oficina de tu jefe al lado de la tuya y apretar el boton rojo y ver la destrucción en vivo y en directo (se chorrea de baba!)
La Holy Granade del worms! También la oveja explosiva, la vieja… como no van a nombrar un arma de esos gusanos mallevados?
la bfg9000 del doom3
el rifle francotirador del bulletstorm
la megaescopeta del fallout 3
la gravity gun half-life 2
portal gun portal
alec mercer como arma prototype
el cuchillo retractil de assasins creed
el rocket laucher del quake una gloria
el nanotraje de crysis
siempre odie las escopetas y no me imagino un futuro como el doom con escopetas
Para mi las mejores armas son:
-Masada acr del cod 6
-la que tiraba tiros de plasma del HL
-el rifle de precision de bulletstorm
-la m1a1 del cod5, 1, 2
-y la m8 carabine del Ghost recon 2
*** De acuerdo con ARAGORN: el cañon de Serious Sam era…jugar a los bolos y MUY poderosa.
*** Tambien con EMILIANO MONTERO: en Doom las armas eran la Motosierra y la inigualable BFG!!!
Tambien el arma de Plasma dejó en ridiculo a la “arma que gira” o conocida como “mini-gun”.
Aguante la Holy Hand!
No se olviden de las armas de los worms, en particular las del worms 4 Mayhem.. La Mad Cows (3 vacas lanzadas desde el aire, cada una armada con dinamita, que explotan y hacen un verdadero desastre)
Esto no está completo, faltan el pulse rifle y la smart gun de los marines en alien vs predator (el primero tenía los sonidos originales de ALIENS). También las armas del prédator están buenas como el cañón de plasma y el disco.
EL AWP, o el AK-47 en el counter strike
les faltaron mas armas PES
resident evil 4:
-rpl
-cañon de mano
-bazuca infinita
-metralleta infinita
Faltó el cañón de SERIOUS SAM que era de verdad increíble. Calzabas ese y a barrer a todo lo que se te cruzara enfrente..
Y no se pueden olvidar tampoco del PLASMA GUN del RED FACTION, que destrozaba todo a su paso.
Y mi favorito para el multiplayer de tan sublime título (aclaro, RED FACTION).. el NANO RIFLE, un francotirador con mirilla térmica que atraviesa paredes!! Sublime era ver a un rival corriendo del otro lado de una pared, pararte y seguirlo con la mira, disparar y ver como en un instante, cae fulminado sin jamás haber visto a su victimario..
Aguanten los juegos de Valve pero…
Falta la BFG9000!!!! Qué pasó?
… mextraña.
– La Railgun del quake II era INCREIIIIBLE!
– El Rocket L. del Duke Nukem Time to Kill que venia cn jetpack y todo tambien un Locura.
– Ni hablar de poder ser el artillero de un AC-130, disparar con el Barret a cuadras de distancia apostado en un lugar fijo donde te influye el viento etc. en el CoD MW.
– NO me termino de cerrar que quisieron poner cn el l4d, no podes usar cualquier cosa tirada en el piso… me suena mas a crisys 2 eso que a L4D. Igual copada la idea
– La Railgun del quake II era INCREIIIIBLE!
– El Rocket L. del Duke Nukem Time to Kill que venia cn jetpack y todo tambien un Locura.
– Ni hablar de poder ser el artillero de un AC-130, disparar con el Barret a cuadras de distancia apostado en un lugar fijo donde te influye el viento etc. en el CoD MW.
– NO me termino de cerrar que quisieron poner cn el l4d, no podes usar cualquier cosa tirada en el piso… me suena mas a crisys 2 eso que a L4D. Igual copada la idea
yo sigo usando el “arco y flecha” en el DDO
Nahh falto una muy buena… el Cañonazo del Serius Sam…el HDP se paseaba con un cañon que lanzaba bolas de uranio, ideal para matar enemigos que venian en filas
La crowbar del half life fue el arma mas enfermiza de todos los tiempos quiza mas polemica que la manopla del doom,
a quien se le ocurre agarrar a los enemigos a barretazos en el craneo?
en esa epoca fue Magristral, incluso los meses siguientes cuando aparecieron mods para cambiarla por un pescado, un banjo e inclusive un puñal.
Referente a las armas del Unreal, Tanto la Redeemer, el lanza discos como la “Tiraclavos” eran el poder maximo.
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Falto la PPSH de Call of Duty wold at war
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que grosso el unreal tournament!!!!
la redentor!!! disparabas con click derecho y la manejabas de la camara en la ojiva de la punta… que lindoo!!!
Recuerdo patente el cañón de plasma utilizado tanto en la peli como en el videogame de DOOM. Una masa, con ese sí que no quedaba lugar sin poder entrar!
Aguante Valve y sus armas! Por lo menos dos cambiaron el gameplay con algo nunca visto hasta el momento (Gravity Gun y Portal Gun)