Pasa todos los años. Apple anuncia nuevos equipos y los desarrolladores tienen poco más de una semana para optimizar sus apps al nuevo entorno de trabajo.
Hay veces que el proceso no representa mucha dificultad, pero con un cambio mayor como es una pantalla más grande (o para mejor decir, más larga), el trabajo se hace un poco más cuesta arriba, por cuanto nadie quiere una app pixelada o encerrada entre franjas negras. Asimismo, y aún si el trabajo no fuera demasiado: ¿es más alto mejor?
Alturas Flexibles
The Verge tomó la posta y formuló la pregunta. En diálogo con un “prominente desarrollador para iOS“, se establecieron ciertos parámetros de trabajo: “si el developer es higiénico la implementación de una app más alta debería ser sencilla“, destacó. Por otra parte se puntualizó también que las “apps siempre deben tener alturas flexibles, por el indicador de llamada“.
Por otro lado se podrían agregar, cuanto mucho, algunos botones nuevos, o bien “seguir a Apple” y simplemente alargar las apps, como hicieran los de Cupertino con Mail, Safari y Messages, tal y como se mostraran en la keynote del iPhone 5.
Resolución
Por su parte, otros desarrolladores como App Cubby no están tan convencidos de las bondades de una pantalla de 4 pulgadas, ya que deja incómodamente lejos nuestro pulgar de algunas partes del display. “Para mucha gente, llegar al borde de la pantalla ya no será posible a una mano“, dijo David Barnard, fundador de la compañía.
Si bien es posible que surjan nuevas e interesantes apps, la realidad también es que Apple continuará vendiendo su versión anterior 4S “por millones”, con lo cual la preocupación del fundador de App Cubby es más que acertada: “no podemos simplemente abandonar la vieja resolución, así que crear apps para ambas (pantallas) será duro“.
A esto, claro, se agrega la poca predisposición de Apple para darles algunos lineamientos a los desarrolladores (con las excepciónes de OpenTable, Djay, y CNN), seguramente para mantener su mentado “secretismo“. “Supongo que tenemos los rumores”, se conformaba el fundador de Tapity Jeremy Olson.
Avisos
“Ver más contenido sin tener que hacer scroll es genial, pero solo espero que la mayoría de los desarrolladores no vea esos píxeles extra como más espacio para avisos“, dice el cofundador de Impending Phill Ryu.
Será fácil diferenciar a los desarrolladores más inteligentes: son los que no usarán ese espacio para meter publicidad, sino para agregar contenido, “lo que le interesa al usuario“.
Vía: The Verge
Esta es otra escusa para que los criticos y desarrolladores no busquen ‘Escusas’. No hay que ser un genio para crear APPs con mayor resolucion , eso no es un problema, te hace mas diestro.Pero si tanto se complican con un pequeno cambio, le aconsejaria que no se pasen a Androi. Y que continuen en su mundo donde fabrican el telefono para de acorde a las APPs.
pues yo alcanzo perfectamente bien todas las areas de la pantalla con un solo pulgar, de mi samsung galazy s3, el iphone 5 solo aumento media pulgada de tamaño, no sean exagerados… a menos que sean unos hobbits o algo asi entonces los entenderé.
Se ahogan en un vaso de agua. ¿Y se supone que estos hacen programas para IOS? La gente de Android trabaja no solo con varias resoluciones, sino también con muchas especificaciones de Hardware distinto. Puedo yo cuando programo, no van a poder ellos…
Si no pueden con iOS menos con Android xD
Quiero creer que estos pibes no desarrollan para android que tiene como 10 resoluciones distintas de pantalla.