La gran mayoría de las empresas desarrolladoras de videojuegos intentan aprovechar las ventajas de la inteligencia artificial dentro de ciertos límites. Saben que muchos de los consumidores sienten un gran rechazos a la intervención de estas herramientas. En particular en aspectos de arte y diseño. Epic Games, por su parte, cree que la IA es el camino a seguir.
La compañía ha demorado el lanzamiento de un juego que está produciendo en colaboración con Disney.
Pero lo más curioso es que ha instruido a sus desarrolladores para que utilicen más herramientas de inteligencia artificial. Ha adoptado una política de IA primero, relegando a los seres humanos a un papel de directores y guías del trabajo de la máquina. “No más código producido a mano”, ha señalado la empresa.
Aún más llamativo que esta postura en lo que se refiere al código es que algo similar ocurre con el arte. Todo el arte del juego será generado dentro de un ámbito de inteligencia artificial.
IA como respuesta
Epic Games ha señalado que la idea es aprovechar el desarrollo acelerado por la IA, liderado por los desarrolladores que actúan como visionarios y directores creativos en todo lo que se hace. Muchos de los desarrolladores de la empresa se vieron sorprendidos por la medida. Algunos esperan que el pedido no sea de verdad una postura seria y que la empresa revierta la medida. No creen que la medida llegue a ser exitosa.
El progreso en el juego de Disney no ha sido el esperado porque Epic calculó mal los recursos que demandaría. Es posible que los ejecutivos planteen la tecnología como una solución ante Disney, pero dentro de Epic hay muchos escépticos.





