MAR, 26 / DIC / 2023

Filtran el código fuente de GTA V

Habría sido publicado por ex miembros de Lapsus$. Los archivos habían sido obtenidos en un ataque a Rockstar en 2022.

El código fuente de Grand Theft Auto 5 ha sido publicado en diversos medios de Internet. Entre los espacios en los que han aparecido los enlaces para descargarlo se encuentran Discord, Telegram y varios sitios de la dark web.

En un canal de Telegram dedicado a las filtraciones de este juego se han publicado tanto los enlaces de descarga como capturas de pantalla de los archivos. Las imágenes parecen confirmar que se trata de una versión de desarrollo del juego.

Lapsus$ y Kurtaj

La filtración se produce un año después de que el grupo de criminales informáticos conocido como Lapsus$ atacara Rockstar, la desarrolladora de GTA. También sucede luego de que uno de los miembros del grupo fuera confinado de forma indeterminada a un hospital prisión.

Junto a los enlaces se publicó un mensaje de apoyo al detenido, Arion Kurtaj.

“El comenzó todo esto y se aseguró de que la filtración se hiciera pública. Tengo un gran respeto por él. Te extraño compañero”.

El comentario no es la mejor manera de mejorar la posición legal de Kurtaj.

Miembro clave de Lapsus$ termina en prisión hospital

Filtraciones y filtraciones

Cuando se produjo el ataque los criminales afirmaron haber capturado el código fuente de GTA 5 y GTA 6, así como también otros recursos utilizados en ambos juegos. Algunos ejemplos del código de GTA 5 fueron publicados. Lapsus$ ha señalado que el objetivo del hackeo fue combatir las estafas que afectaban a quienes producían mods para el juego, dado que había muchas personas que afirmaban tener el código fuente.

La publicación estaba planeada para más tarde, pero se apuró una vez que el código fue filtrado por otros actores. Los responsables de la publicación han querido poner en circulación una versión del código fuente de GTA 5 sin el malware que otros han agregado. Al menos esto es lo que afirman.

El código fuente puede ser utilizado para crear código que modifique el juego, tal y como sucede con un mod.

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