MAR, 15 / ENE / 2013

Todavía hay mucho futuro para las consolas y los juegos “físicos”

Todavía faltan unos años para que las consolas vivan del mercado digital según la IDC La consultora IDC afirma que los discos seguirán siendo el mayor ingreso de las consolas por varios años.

Se viene hablando hace unos años de la muerte de las consolas y los formatos físicos debido a la revolución que impusieron los juegos descargables, los móviles, los Smart TVs y el cloud gaming, pero un pronóstico de la consultora de marketing norteamericana International Data Corporation (IDC) afirma que esto es una exageración.

La consultora publicó recientemente un estudio sobre el mercado de las consolas de videojuegos llamado “Worldwide Video Game and Entertainment Console Hardware and Packaged Software 2012-2016 Forecast” donde declara que hay mucha vida para estos dispositivos en el futuro cercano.

En el pronóstico escrito por el investigador de mercado Lewis Ward, se puede leer que “el ecosistema de consolas está en estado de fluctuación ya que estas plataformas necesitan el apoyo de una constante gama de posibilidades y servicios no relacionados con los videojuegos al mismo tiempo que la distribución y la monetización está yendo hacia el camino digital.

Al mismo tiempo, no parece que las plataformas alternativas (codificadores de compañías de cable, Smart TVs conectados a Internet, etc.) estén en posición de materialmente interrumpir la trayectoria de las 3 grandes consolas en 2013 o 2014. Los discos seguirán siendo el mayor ingreso de las consolas por varios años.”

Sin embargo el reporte reconoce que la revolución digital está teniendo un efecto en el mercado y predice que el volumen de fabricación de discos va a disminuir en un promedio de un 3 por ciento por año hasta el año 2016, a medida que las consolas se vayan apoyando más y más en el mercado digital.

Como dato curioso en el reporte se destaca que en el mes de diciembre la PS3 logró sobrepasar a la Xbox 360 en la cantidad de consolas vendidas (77 millones frente a 76 millones respectivamente) a pesar de que Sony lanzó su consola un año después.

IDC afirma que a pesar de que la mayoría de los hardcore gamers están esperando la próxima generación de consolas de parte de Sony y Microsoft, Nintendo logrará encontrar su audiencia con la Wii U, llegando a vender 50 millones de unidades al final del año 2016.

Fuente: Gamesindustry

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