Este e-book está diseñado para guiarte a través de los fundamentos de Python y su aplicación en el atractivo y hoy más que nunca vigente campo de la inteligencia artifi cial (IA).
Recorriendo sus capítulos, aprenderás a confi gurar un entorno de desarrollo, a entender y utilizar Python, y a aplicar los conocimientos necesarios para construir proyectos de IA en este lenguaje.
El objetivo de este e-book es proporcionar una guía práctica y accesible para aprender Python y su aplicación en IA. Al fi nalizar este material, deberías ser capaz de:
- Configurar un entorno de desarrollo en Python con Anaconda y JupyterLab
- Entender los fundamentos de Python y cómo aplicarlos
- Utilizar bibliotecas de Python esenciales para la manipulación de datos
- Implementar pequeñas simulaciones de modelos de IA empleando las principales bibliotecas de Python
- Desarrollar proyectos de IA prácticos y útiles apoyados en la API de OpenAI
- Hacer uso de los modelos gratuitos disponibles en Hugging Face
Este e-book será de utilidad para una gran variedad de personas, desde estudiantes y profesionales interesados en aplicar Python en IA, hasta desarrolladores de software que desean ampliar sus habilidades en el campo y cualquier persona con conocimientos básicos de programación que quiera profundizar en el uso de Python para IA.
El enfoque de este libro es eminentemente práctico. Cada capítulo está diseñado para ofrecer una mezcla de teoría y práctica, con ejemplos claros y ejercicios que te ayudarán a consolidar los conceptos aprendidos.
La colección es exclusiva de RedUSERS PREMIUM y puedes acceder a cada una de las entregas a través de los siguientes links: Python para IA ATENCION!!: Volúmenes 2; y 4, de próxima aparición.
Autor: Claudio Bottini
Python para IA
Cabe destacar que este libro no pretende enseñar Python, pero está diseñado y explicado de forma tal que no sea un requisito necesario conocer el lenguaje.
Si bien quien ya esté programando en Python podrá comprender más fácilmente las líneas de código que iremos construyendo, y algunos detalles le serán conocidos, cualquier persona que tenga conocimientos de programación general, estructuras de datos y funcionamiento de sistemas puede poner en práctica sin inconvenientes todo lo plasmado en las páginas que siguen.
Instalación de Python: Anaconda y JupyterLab
Anaconda es una distribución del lenguaje Python que se usa fundamentalmente en Data Science, Machine Learning, análisis predictivo y procesamiento de datos a gran escala.
Aspectos básicos de Python que debemos manejar
En este capítulo, repasaremos algunos de los aspectos fundamentales de Python que son esenciales para trabajar en proyectos de inteligencia artifi cial. Aunque este libro no pretende ser un manual exhaustivo de Python, es importante tener una comprensión básica de ciertas estructuras y conceptos del lenguaje para poder seguir los proyectos de IA que desarrollaremos más adelante.
Los aspectos que abordaremos incluyen ejemplos prácticos y concisos que permitirán comprender rápidamente cómo utilizar estas estructuras en cualquier proyecto.
La biblioteca TensorFlow
¿Qué es TensorFlow? Respuesta corta: la herramienta de Deep Learning de Google. Se trata de una biblioteca de software de código abierto para computación numérica, que utiliza gráfi cos de fl ujo de datos.
Los nodos en los gráficos representan operaciones matemáticas, mientras que los bordes representan las matrices de datos multidimensionales (tensores) comunicadas entre ellos.
TensorFlow fue desarrollado originalmente por investigadores e ingenieros que trabajaban en el equipo de Google Brain Team, dentro del departamento de investigación de Machine Intelligence, con el propósito de llevar a cabo el aprendizaje automático y la investigación de redes neuronales profundas.
Sin embargo, el sistema es lo sufi cientemente general como para ser aplicable a una amplia variedad de otros dominios.
Uso de la API de OpenAI desde el entorno
Para los científicos de datos, estos modelos no son solo herramientas para la generación de texto; representan una nueva frontera en el análisis de datos, la automatización y la información impulsada por la IA.
En este capítulo profundizaremos en el uso de la API de Python de OpenAI para aprovechar estos modelos en nuestros proyectos de IA.
Hugging Face y la librería Transformers
En el capítulo anterior vimos cómo, desde Python, se puede hacer uso de la tecnología de OpenAI para acceder a la capacidad de sus modelos de IA, sin necesidad de tener de nuestro lado casi ningún tipo de infraestructura de hardware.
Sin embargo, esto tiene un costo, bajo, pero costo al fin. Si nos estamos iniciando en el mundo de la IA y queremos aprender sin incurrir en ningún gasto, hay opciones no menos eficientes.
Una de ellas es usar los modelos en un entorno híbrido, donde el modelo en sí esté parte en nuestro equipo y parte en la nube, o se descargue ya listo en nuestro dispositivo, y el procesamiento se realice en nuestro propio hardware.
Obviamente, esto nos limita de alguna manera, ya que grandes tareas o el procesamiento de muchos datos podría requerir un hardware que no tenemos disponible.
Conclusiones
A lo largo de estas páginas, hemos explorado juntos los fundamentos de Python y la preparación del entorno necesario para aventurarnos en el mundo de la inteligencia artificial.
Desde la instalación de Anaconda y la confi guración de JupyterLab, hasta la comprensión de los conceptos básicos de Python, hemos construido una sólida base sobre la cual podremos desarrollar proyectos más avanzados en el futuro.
Hemos cubierto los aspectos esenciales del lenguaje Python, incluidas sus estructuras de datos, control de flujo y funciones. Además, nos familiarizamos con el entorno de trabajo, aprendiendo a manejar notebooks de Jupyter y a gestionar paquetes y bibliotecas
con Anaconda.
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En este trabajo, recorrerás conceptualmente el término multimedia así como sus aplicaciones y buscarás la forma para trabajar con ellos mediante Python.
A lo largo de sus ocho capítulos, te introducirás en distintas librerías que te permitirán trabajar con alguno de los elementos que conforman el multimedia. Te detendrás a realizar proyectos simples en los que podrás interactuar con imágenes, sonidos y videos sin perder de vista la complejidad del tema y además encontrarás las herramientas para llevar a cabo proyectos mucho más complejos.
Por último, con la finalidad de poner en práctica el contenido de este e-book y darle un uso significativo en un proyecto, desarrollarás una aplicación con la que podrás armar tu propio photo booth utilizando todas las herramientas vistas a lo largo de los capítulos.
La publicación es exclusiva de RedUSERS PREMIUM y además de incluir imágenes, tests de autoevaluación, ejercicios práctico, código mostrado en el ebook en archivo complementario, contiene VIDEOS que facilitan la comprensión de temas que podrían no quedar del todo claros con una explicación basada solo en texto e imágenes.
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