La tragedia del sumergible y el mundo de los videojuegos El detalle del mando de “playstation” que llamó la atención de la prensa. Un desarrollador incómodo con el aumento de las ventas de su juego.
Diablo IV supera los USD 666 millones El juego ha sido recibido con una mezcla de elogios, por su diseño, y críticas, por los costos de los ítems cosméticos. También ha servido como recordatorio de la importancia de Blizzard en la industria.
Nicholas Cage llega a Dead by Daylight El conocido actor ha hecho su primera incursión al mundo de los videojuegos. Según el mismo explicó no tuvo que pensarlo mucho tiempo y tomó la oportunidad de hacer algo nuevo.
Nvidia crea un nuevo bot para Minecraft que incorpora ChatGPT4 El sistema establece objetivos, crea código utilizando ChatGPT y luego realiza correcciones a raíz de los resultados obtenidos.
Nvidia presentó el kit para videojuegos ACE Este conjunto de herramientas tiene como objetivo que los jugadores puedan hablar con los personajes de los juegos utilizando lenguaje natural.
Europa aprueba la compra de Activision, pero en EEUU todo se resolverá en una corte federal El cambio a un sistema de licencias automáticas parece haber convencido a las autoridades europeas. El Reino Unido había rechazado la operación.
Steam ahora tiene un anotador Valve ha realizado cambios en la interfaz de su programa cliente. Ahora es posible mantener elementos en pantalla mientras estamos jugando. Uno de ellos, Notas, es todo lo que necesitamos para no olvidar lo que estábamos haciendo de una sesión a otra.
Reguladores del Reino Unido detienen la adquisición de Activision por parte de Microsoft La operación suponía una inversión de unos USD 68700 millones. Con la compra Microsoft iba a conseguir acceso a varias franquicias de renombre.
Sega compra Rovio La compañía japonesa ha llegado a un acuerdo para la adquisición de la creadora de Angry Birds. A partir de esta maniobra Sega espera construir una estrategia para el sector mobile.
La película de Mario bate récords Es la animación con mejor estreno de los Estados Unidos. Con unos USD 146 millones superó lo conseguido por la segunda parte de Sonic.
Ubisoft presenta una IA para la creación de diálogos para videojuegos Ghostwriter está pensada como un asistente para los equipos creativos. Toma las líneas que ingresan los escritores y ofrece variantes de acuerdo al estado de ánimo o situación.
Netflix ampliará su oferta de videojuegos La compañía espera agregar unos 40 títulos durante 2023. Para el futuro el objetivo es ampliar las plataformas a través del cloud gaming.