Incluye apps en las siguientes categorías:
- Herramientas de sistema.
- Aplicaciones avanzadas.
- Comunicación gratuita.
- Widgets recomendados.
- El estado del mercado.
La computación portátil no sería la misma sin el modelo de negocios que implican las tiendas de aplicaciones. Inaugurada por Apple con su App Store, esta estrategia descarga todo el esfuerzo de desarrollo de aplicaciones en terceros, que a partir de publicidad y otros tratos pueden monetizar sus proyectos móviles. La explosión de ventas en smartphones y tablets hace que los mercados virtuales de aplicaciones sean cada vez más interesantes, y que más y más desarrolladores se enfoquen en ellos. Por eso, en esta edición de PHONE hacemos un recorrido por las mejores aplicaciones, para evitar que te pierdas en la abundancia de las nuevas tiendas digitales.
Además, en la revista:
- Smarphones Intel. Comparamos los nuevos teléfonos inteligentes con chips Medfield.
- Software de escaneo. Cómo convertir el teléfono en un escáner de bolsillo.
- Edición de video. Las herramientas para transformar al iPad en una isla de edición.
- Fotos animadas. Un recorrido por Cinemagram, una app para crear GIFs animados.
- Walkie Talkie portátil. Analizamos la mejor aplicación de comunicación directa multiplataforma.
- Juegos clásicos.Los títulos de ayer regresan potenciados a la computación móvil.
Este ejemplar y los números anteriores de PHONE USERS pueden adquirirse en USERShop.