.CODE 40
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Analizamos como nadie las herramientas, librerías, soluciones y APIs que ofrece Google para interactuar desde nuestros programas con sus servicios y ayudarnos en la creación de aplicaciones Web 2.0
Además:
- Mundo .NET: Manejo de excepciones en Windows Communication Foundation. Cómo se realiza la carga de modelos X con Game Studio Express.
- Mundo JAVA: Todas las novedades anunciadas por Sun en JAVA ONE 2007. Analizamos el estándar JSON, una alternativa diferente del conocido XML.
Y además...
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rodolfo




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